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Videojuegos sobre comida y cocina

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Videojuegos sobre comida y cocina - GastronomiaVegana.org
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Tenemos programas de cocina, realities de cocina, programas y espacios en radio, miles de webs, apps para móviles… Y también videojuegos.

Nuestra relación con la comida, el comer y el cocinar también se ha visto reflejado desde los albores del entretenimiento digital, con más o menos éxito o acierto. Por eso hoy quiero hablaros de videojuegos sobre comida y cocina. No es una lista exhaustiva si no representativa. He jugado a todos ellos en diferentes épocas . Algunos en su tiempo, cuando salieron, y otros mediante emuladores de juegos antiguos. Lo que parece es que han ido evolucionando (no solo en gráficos) con los tiempos, adaptándose a las necesidades y preferencias de los/as jugadores/as y colándose en nichos de población que no son gamers (véanse los “juegos” de recetas).

Fast Food (1982)

Fast Food (Atari, 1982)

Uno de los primeros videojuegos que se lanzaron sobre comida (más en concreto sobre comer). También fue uno de los primeros a los que jugué en mi infancia.
El funcionamiento es muy sencillo: una boca casi irreconocible gracias a los gráficos de la época, que controlas con el joystick, tiene que comerse toda la comida basura que va apareciendo (hamburguesas, refrescos, helados…) evitando los pepinillos, que penalizan.

Cada ronda termina con una pantalla que te informa de que “you’re getting fatter” (estás engordando) y aumenta la velocidad. Si comes muchos pepinillos se acaba el juego con un “cerrado”.

Visto desde la perspectiva actual, es todo un despropósito. El libreto incluso te informa de las “calorías” (puntos) de cada objeto mientras te alivia diciendo que “por mucho que comas, no vas a engordar”. Claro que, en la época, nos interesaba más la jugabilidad y el divertimento, dado que tampoco es que hubiese mucho donde elegir.

Este curioso y rudimentario juego data de 1982, año en que salió para Atari 2600. Puedes ver el libreto del juego y jugarlo en Archive.org, que está todo (también emulador para Atari).

Sobre lo “educacional” de este videojuego… sin comentarios.

Burger Time/Barmy Burgers (1982-1983)

Burger Time (Atari, 1982) y Barmy Burgers (Spectrum, 1983)

Estos dos los pongo juntos porque Barmy Burgers (ZX Spectrum, 1983) era un clon de Burger Time (Atari 2600, AppleII, 1982).

En este juego tienes que construir “bellas hamburguesas” (cita literal del libreto) paseando por encima de los ingredientes, que son simples rectángulos que van cayendo a los pisos inferiores y a las comandas, que tenemos abajo, mientras evitamos a los “horribles perritos calientes” (sinceramente, hay que tener mucha imaginación para verlos).

El personaje que guías es un chef llamado Peter Pepper, que posteriormente tendría también una fábrica de helados (Peter Pepper’s Ice Cream Factory, 1984). Considera enemigos a los perritos calientes, huevos, palitos de pan y queso, y puede dispararles pimienta para aturdirlos temporalmente.

Si el anterior juego era de comer, este es de cocinar. Pasear por encima de los ingredientes para hacer hamburguesas, así de sencillo es cocinar, ¿no?

Puedes ver más sobre Burger Time en Archive.org (viene también info sobre el emulador) y en Atarimania, donde también tienes scans del libreto original. Hubo también versión arcade que puedes ver en The International Arcade Museum.
Sobre Barmy Burgers tienes info en World of Spectrum.

Pressure Cooker (1983)

Pressure Cooker (1984)

En 1983 seguimos haciendo hamburguesas como si no hubiese un mañana.

En Pressure Cooker tenemos una dinámica difícil de comprender y dos pantallas, una de preparación y otra de entrega. Confieso que me costó bastante entender cómo iba el juego. La “cosa” de arriba es la cocina, con una cinta transportadora, que te va sirviendo panes (rectángulos amarillos), mientras que la columna de colores te escupe ingredientes que puedes coger o repeler según las comandas fatalmente especificadas en las barritas inferiores. Coges los ingredientes necesarios, los pones en el pan, que sigue bajando, y cuando terminas tu hamburguesa te la llevas a la siguiente pantalla, que es para entregarlas según lo que te hayan pedido.

Lo gracioso, una vez te haces con el funcionamiento, es que pueden pedirte (y lo hacen) hamburguesas que solo llevan lechuga, o que solo llevan tomate, o solo tomate y lechuga, o solo cebolla… Esto debía ser el veganismo en 1983 :P

Pressure Cooker salió para Atari 2600 y se puede descargar y jugar en Archive.org y en Atarimania.

Cookie (1983)

Cookie (1983)

Si te has cansado de hamburguesas, siempre puedes hacer galletas.

Cookie, que salió para ZX Spectrum (16K), es más un juego de “disparar marcianitos” (de hecho en algunas reviews de la época lo comparan con “Psst“, que es clavadito) que de creación de galletas. Me explico. Nuestro personaje, ataviado con un gorrito de pastelero para que se entienda que lo es, tiene que disparar a los ingredientes que van saliendo de su despensa para que acaben en el bol inferior. Entre los ingredientes a veces se cuelan objetos extraños como raspas de pescado, tornillos o latas abiertas que hay que evitar. ¿Y qué ingredientes tengo que echar para las galletas? Pues salen bolas de crema con ojos, chocolate deforme, azúcar, queso (que parecen arbolitos de navidad) y “mixed feel” que no sé qué es pero parece una serpiente. Cuando completas todos los items, el bol se llena con una galleta ya hecha. Enhorabuena, pasas a la siguiente fase.

Las revistas de la época le daban muy buenas críticas, tanto por los gráficos (sí, ya sé que ahora nos parecen horribles y rudimentarios) como por la jugabilidad y nivel de adictividad. ¿Se aprende a cocinar algo? Pues no, como en los anteriores, prima la jugabilidad y la cocina o la comida son más bien excusas para dotar de una temática diferente al juego.

Puedes leer más sobre Cookie en World of Spectrum y jugarlo en Archive.org

Food Fight (1983)

Food Fight (Atari 1983)

La verdad es que no conocí este juego hasta que tuve un emulador con cientos de juegos para Atari.

En este juego no se cocina, se huye y lanza comida a chefs cabreados para poder llegar al helado, que está al otro lado de la pantalla, y comértelo de un solo bocado antes de que se derrita. Por el camino hay comida que puedes coger para lanzársela a los chefs y dificultar que puedan atraparte.

¿Por qué quieren atraparte? ¿Por qué hay comida por ahí para que se la tires? ¿Qué sentido tiene? En los flyers del juego y manuales solo dice que al protagonista, Charlie, le gusta mucho comer y que en la feria se apunta a un “Food Fight”. ¿Por qué solo come helados? ¿Por qué están los chefs cabreados? Todo un enigma.

Hasta ahora lo que parece que hemos aprendido es que comida rápida es bien, pepinillos y demás, mal. Aunque hamburguesas solo con cebolla, bien.

Puedes ver mucho más sobre Food Fight en The International Arcade Museum y Atarimania, y jugarlo en Archive.org

Pizza Tycoon (1994)

Pizza Tycoon (1994)

Pasamos directamente de 1983 a 1994. En esos 11 años no hubo interés por sacar nuevos títulos, o no había demanda, o qué sé yo.

En 1994 pasamos a un juego de simulación de negocio, en concreto de pizzas. Comida rápida de nuevo. Aunque se suponga que va sobre crear una cadena de pizzerías, lo cierto es que va más de convertirse en un mafioso (por supuesto representado por una imagen de un italiano en las promos del juego) de este tipo de establecimientos, invirtiendo en tu negocio y chafando los demás.

El funcionamiento es muy complejo, tienes que tener en cuenta una gran cantidad de variables, casi como en la vida real (de ahí que sea un juego de simulación), así como el capital del que dispones, en qué lo gastas, qué impacto tiene… También tienes que elegir ciudades, diseñar los locales y la carta, invertir en publicidad, etc.

Es un juego, no vas a aprender a llevar un negocio (ni sería buena idea inspirarse en este juego para ello) ni a hacer pizzas, aunque sí aprenderás lo básico que llevan las pizzas y qué pasa si creas alguna con ingredientes extravagantes.

Pizza Tycoon salió en 1994 para MS-DOS, Amiga, MacOS y Linux. Puedes leer más sobre el juego (muchísimo!) en su fan page no oficial PizzaTycoon.org, donde también puedes descargarlo, y jugar en Archive.org

Cooking Mama (2006)

Cooking Mama (2006)

A partir de los dosmiles el problema no es encontrar un juego sobre comida o cocina, si no elegir de entre cientos de ellos los que merezcan la pena.

El primer Cooking Mama de lo que se convertiría en toda una saga salió en 2006 para Nintendo DS aprovechando todos los sistemas de juego nuevos que aportaba la consola: es táctil, tiene micrófono, dos pantallas, es plegable y los gráficos tampoco tienen que ser la caña.

Reconozco que los dos primeros Cooking Mama me proporcionaron horas y horas de entretenimiento y que me gustaron muchísimo. Es el primer juego de cocina/comida en el que la protagonista es una mujer. Hemos tenido que esperar hasta 2006.

El juego es de simulación de cocina. Eliges plato y tienes que ir cortando ingredientes, echándolos a una cazuela, o dorándolos, o empanándolos… cada plato tiene una serie de procesos que tienes que completar a la perfección para obtener la máxima puntuación.

¿Se aprende algo? Pues sí y no. Los procesos están pensados para aprovechar el nuevo sistema de juego de la consola más que para ser verdaderamente fieles a la elaboración y cocción de los platos, pero la verdad es que se acerca mucho. Los platos que propone existen y la forma de cocinarlos es muy similar. Puedes buscar recetas reales para todos los platos que se proponen en el juego, encontrarás muchas diferentes (y también sus versiones vegetas/veganas).

Tienes info sobre todos los Cooking Mama en la Wikipedia y en Nintendo, un juego para Android en Google Play, y se pueden comprar en cualquier tienda de juegos física u online como Amazon.

Order Up! (2008)

Order Up! (2008)

Siguiendo la estela del Cooking Mama aparecieron muchos otros juegos y minijuegos de simulación de cocina, como Order Up! que también se convertiría en franquicia con secuelas enfocadas a la comida basura rápida (vaya, ¿otro más?).

En el juego tienes que cocinar en varios restaurantes que compras y administras hasta que consigan una calificación de cinco estrellas. Se te presentan una serie de pedidos que tienes que cocinar a la perfección, de nuevo como en Cooking Mama, sin salirte de unas especificaciones (nada de innovar ni cambiar ingredientes) y unos tiempos concretos. Es un poco más complicado ya que sueles tener una cocina completa en la que hacer los ingredientes a la vez, lo que significa cocer esto, freír lo otro, vigilar que no se queme, especiar esto otro, cortar estos ingredientes… En lugar de hacer una cosa tras otra, las haces todas a la vez (como en la vida real, vaya).

Es un poco más realista, en cuanto a ingredientes y procesos, que Cooking Mama, y aunque no sea un aprendizaje que puedas llevar a tu cocina, sí que puede ayudarte a tener en cuenta que los platos son más complejos de lo que parece, que puedes hacer varias cosas a la vez y que puedes buscar esos mismos platos en Google para ver cómo imitarlos en casa, eso sí, ya con los ingredientes que tú quieras.

Hay versiones de Order Up! para Nintendo 3DS, PS3, Wii, Android e iOS. Puedes ver más en la web de Supervillain Studios.

Cocina conmigo (2008)

Cocina Conmigo (2008)

El juego original, Shaberu! DS Oryōri Navi, salió en Japón un par de años antes, en 2006, aunque no llegó a Europa y EEUU hasta 2008 con la versión que conocemos.

Aunque la plataforma escogida es una consola, la verdad es que Cocina Conmigo no es un videojuego, es más bien una app de recetas para la NDS.

No hay objetivos, pantallas, plataformas, recompensas ni nada de eso, es una guía de cocina que incluye un apartado para hacer la compra y un montón de recetas que pueden ordenarse por foto, por país, por nombre, etc. También se puede configurar para descartar ingredientes y hacer que la aplicación nos muestre solo recetas sin carne, sin huevos, sin lácteos y/o sin alérgenos conocidos (o simplemente algún ingrediente que no te guste).

Eliges una receta y te explica muy brevemente qué es, qué ingredientes necesitas, qué utensilios tendrás que usar, etc., para después explicar paso a paso, con fotos y animaciones, cómo se hace. Está pensado para usarse mientras se cocina, por lo que funciona también con comandos de voz (no tienes que tocar y engorrinar la consola).

Lo bueno es que si eres muy nuevo/a en esto de la cocina, te puede ser útil. Lo malo es que solo son 250 recetas y no puedes añadir ninguna más ni poner expansiones ni nada. Muy básico.

Puedes ver más sobre Cocina Conmigo en la web oficial del juego.

¡A cocinar! Con Jamie Oliver (2008)

A cocinar, con Jamie Oliver

Mezclamos un poquito de Cooking Mama con otro poquito de Cocina Conmigo y le ponemos una celebrity, y ya tenemos juego.

¡A Cocinar! Con Jamie Oliver es un mix de libro de cocina y minijuegos con las recetas, consejos y voz del chef británico. El libro tiene 100 recetas simples pero resultonas, con su lista de ingredientes y sus instrucciones paso a paso con fotos para que no te pierdas.

La parte “juego” puede resultar tan frustrante como hilarante. Jamie siempre nos dice que lo estamos haciendo maravillosamente. Aparte del tutorial para aprender cómo van todos esos iconitos tienes unas cuantas recetas para “jugar”. Lo importante es cómo lo acabes. En el camino puedes hacer pasos totalmente inútiles como poner unas gambas en la sartén para después lavarlas bajo el grifo y cocerlas. Muy útil. Al menos nos da margen para la imaginación.

También en el modo juego puedes inventar tus propias recetas, mezclando tus ingredientes favoritos… cortándolos, friéndolos o lo que te dé la gana. El juego va guardando todos los pasos que das y al final tienes una maravillosa receta, lo más asquerosa que hayas podido hacer, pero eh, es tuya. ¿Quién puede resistirse a ponerle ketchup y pescado a una tarta de chocolate? (Nota: también puedes jugar “en serio”, la simulación es bastante realista).

Puedes ver más sobre el juego en la web oficial, que ya no existe pero se puede visitar a través de Archive.org.

Ratatouille: la cocina loca (2008)

Ratatouille: la cocina loca

Basado en los personajes de la película Ratatouille, este juego tiene tanto que ver con la cocina como con el entretenimiento.

El camino principal es el modo historia, que nos presenta una serie de retos como limpiar la cocina o elaborar ciertos platos, y si los completamos bien, desbloquearemos contenidos para la opción de juego libre y fotografías.

Los minijuegos pueden ser desafiantes, no es tan sencillo y requiere un poco más de pericia que en otros juegos de cocina, sobre todo porque se presentan desafíos un poco increíbles, como hacer saltar un plato de la sartén a la bandeja del camarero directamente.

Lo bueno es que como juego es entretenido. Lo malo es que tienes que ir completando el modo historia en el orden que se te presenta y si te quedas atascado/a en alguna pantalla… bueno, solo puedes seguir intentándolo.

¿Se aprende algo? Que la cocina puede ser desastrosa ;)

Puedes leer más sobre Ratatouille: la cocina loca en la web de Nintendo.

Mi Experto en Cocina: Comida Saludable (2009)

Mi Experto en Cocina

Otro recetario con minijuegos muy muy parecido al de Jamie Oliver. La mayor diferencia es que te puedes crear un perfil con tus gustos y preferencias para que la aplicación de recetas te recomiende platos. ¿La información nutricional? Únicamente las calorías del plato. Nada más.

Vienen más recetas que en otros “juegos” pero se repiten ciertos básicos. Lo de “comida saludable” parece más reclamo que otra cosa, no parece haber coherencia.

Si aún te quedan ganas de saber más, puedes mirar en la página de Nintendo (versión en inglés).

Fast Food Panic (2010)

Fast Food Panic

Y otro juego de comida rápida. Esta vez para NDS y Wii.

Fast Food Panic combina el estilo Cooking Mama con minijuegos aleatorios e historia. Además de cocinar tienes que saludar a los/as clientes, atenderles cuando te llaman, limpiar el local, retirar los platos y lavarlos, y cobrar cuando te pidan la cuenta. Con calculadora y todo.

Las primeras fases parecen fáciles, pero conforme ganas experiencia y puntos la cosa se complica con más clientes y una camarera que entra en pánico. Muy multitarea todo.

¿Qué aprendes con este juego? Al menos a saludar. Hay más de una preparación para la que parece que usan las manos cuando no debería ser así (por ejemplo para cocinar y dar la vuelta a las hamburguesas). No es solo una cuestión de higiene, es de seguridad. Si haces eso, te quemas. No te tomes el juego al pie de la letra.

Puedes ver más sobre Fast Food Panic en la web de Nintendo.

Overcooked (2016)

Overcooked

Overcooked salió para PC (Windows), Xbox One y PS4 en 2016, y posteriormente para Nintendo Switch (2017). Las buenas críticas han hecho que se lance una segunda parte (agosto 2018).

Es un juego de simulación de cocina que puede ser participativo (hasta 4 jugadores/as) y en el que prima el tiempo. Las comandas se han de preparar lo más rápido posible cogiendo los ingredientes, cortando, cociendo, etc., a la vez que las sirves, recoges los platos sucios y los lavas.

Son un montón de pantallas con diferentes dificultades, tanto por el tipo de pedidos como por el espacio en el que tienes que manejar a tu personaje. El objetivo es que aprenda a cocinar para poder hacer frente a un futuro apocalíptico en el que tendrán que saciar a una especie de Monstruo del Espagueti Volador hambriento.

¿Realismo? Lo de trabajar a contrarreloj y frustrarte cuando hay demasiados pedidos es muy de hostelería, sí. El resto, muy divertido. Sobre todo cuando se te prende fuego la cocina (para eso hay un extintor).

Puedes ver más sobre Overcooked y sus secuelas en su web oficial.

¿Y tú? ¿Tienes algún juego de cocina favorito? :)

Virginia García

Chef vegana, investigando la gastronomía vegana y todas sus posibilidades. En CreatiVegan.net subo recetas. En GastronomiaVegana.org subo tutoriales y artículos sobre ingredientes y procesos.

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